绝地求生新地图的地点在哪里
绝地求生新地图荣都(RONDO)作为游戏第十张地图,以8×8公里规格呈现,是目前陆地面积最大的地图。该地图融合传统中国风与现代都市美学,主要场景分布在东南部的加迪纳城(Jadena City)和南部的仁江(Rin Jiang)。加迪纳城由摩天大楼、霓虹灯牌和高架桥梁构成,建筑物可达三层并配备扶梯系统;仁江则包含水上饭店、高级住宅区及港口设施,形成鲜明的水陆交错景观。地图西南部以宁静湖水与竹林为主,东北部则为崎岖山丘,整体地形复杂度显著高于早期地图。
荣都的核心区域包括天龙花园(Tin Long Garden)和玉林(Yu Lin)。天龙花园设计灵感源自武侠场景,瀑布与石山构成易守难攻的天然屏障;玉林区域结合茂密丛林与清澈湖水,建筑采用白墙灰瓦、镂空木窗等传统元素。现代工业区NEOX Factory设有车辆测试轨道和工厂内部空间,而Stadium区域则提供开阔竞技场地。这些区域资源分布呈现差异化特征,例如Jadena City的高层建筑集中刷新高级装备,郊区山丘则更适合隐蔽移动。
地图西北部存在洪山(Hung Shan)物流仓库与大型市场,该区域物资刷新率较高但视野受限。兆廷、Jao Tin等次要区域采用传统村落布局,红灯笼与灰砖建筑形成独特视觉标识。荣都首次引入动态天气系统,突发暴雨或暴风雪会改变战场能见度与声效传播,直接影响战术执行。建筑结构上,巷道与广场的比例约为3:1,狭窄空间适合近战武器发挥,而开阔地带更依赖中远程枪械压制。
探索荣都时需重点关注三个战术层级:城市立体攻防、水域机动转移和山地伏击。加迪纳城的扶梯系统可实现快速垂直移动,仁江港口船只则提供水路突袭路径。地图中部的竹林与石林区域存在天然掩体群,但植被覆盖率较旧版丛林地图降低约40%,伏击战术需配合地形起伏调整。所有建筑均设置可破坏门窗,爆破类武器能创造新的进攻路线,这种设计显著改变了传统巷战模式。
荣都的郊区资源点呈线性分布,沿农田与山丘交界处存在固定刷车点。相较于其他8×8地图,载具刷新率提升约15%,但公路网络密度降低导致转移路线更依赖地形判断。体育场、废弃宫殿等标志性建筑内部存在隐藏通道,部分墙体可被特定武器穿透。地图东南角桥梁区域是战略要地,控制该区域可同时封锁水陆交通。最终安全区刷新机制倾向于包含两种以上地形类型,这对队伍的综合适应能力提出更高要求。
该地图的视觉设计采用照相测量技术,建筑物细节还原真实中国古建特征。核心城区每平方公里包含约120栋可进入建筑,远超米拉玛沙漠地图的80栋标准。资源分配遵循高风险高回报原则,例如Jadena City中心区域物资丰富但交火频率极高,而郊外农舍资源量适中且便于隐蔽发育。玩家需根据航线动态选择落点,并优先掌握扶梯攀爬、水域载具操控等新操作机制以适应地图特性。




