建造三国志战略版建军屯有什么限制
军屯是三国志战略版PK赛季(S3及后续赛季)特有的资源建筑,其核心限制包括赛季门槛、资源地等级、声望要求及数量上限。小型军屯仅可建造于3级地,初始需6000声望解锁4个,每增加2000声望多4个,上限12个;大型军屯需4级地且11000声望起步,同规则扩展至12个上限。军屯无法升级或屯田,但能显著提升低级地的资源产量,小型军屯每小时产出相当于五级地(1300资源),大型军屯相当于六级地(1500资源),同时分别提供100和150势力值。
建造军屯需优先满足地形条件,仅限3级或4级资源地,其他等级土地无法使用。这一设计旨在平衡高级地与低级地的战略价值,避免低级地在游戏后期被废弃。玩家需规划资源地占领顺序,建议优先选择石料、木材等紧缺资源类型的地块建造军屯。声望系统直接影响建造权限,通过主线任务、占领土地、势力值增长等途径积累声望,6000声望为小型军屯的最低门槛,11000声望则解锁大型军屯。
军屯的建造数量受动态限制,初始仅开放4个名额,需逐步提升声望以解锁更多。例如小型军屯从6000声望起步,8000声望可建8个,10000声望达到12个上限。大型军屯同理,需从11000声望开始累积。此机制要求玩家在开荒期合理分配土地资源,避免过早消耗高等级地块。军屯与工坊、造币厂等建筑共享高级建筑位,后期可根据需求替换为功能性更强的设施。
从战术层面看,军屯适合开荒进度较慢或资源紧缺的玩家。若开荒第五天势力值低于8000,建造小型军屯可在19小时内收回成本;反之,高势力玩家更推荐优先占领五级地以提升势力值。大型军屯因势力值接近五级地(相差10点),可作为六级地稀缺时的过渡选择。建造时需消耗策书1个及对应资源各5000,建议储备充足材料并规划建造时序。
其限制条件服务于游戏整体平衡性,玩家需结合赛季进度、声望水平及资源需求灵活运用。后期可根据战局变化拆除军屯,转为造币厂或虎帐等建筑,以适应联盟作战需求。




